разработка плагинов

  1. baltun

    Разработка плагинов какая есть практика

    Хотелось поинтересоваться у разработчиков плагинов, понятное дело сперва придумываешь функционала и его пытаешься выполнить так сказать бэкэнд или "скелет" как я называю и если там все работает начинаешь работать над визуальной частью фрондэнд и всегда бывает по разному то одно не идет, то...
Назад
Верх Низ